江上越个展“一期一会”现场 白石画廊香港-1 ⒸEtsu Egami
面部描述实际上在近期是极具争议性的甚至危险的,存在着对面部识别科技的极大敌意,比如某人畏惧控制活动手段和侵犯当事人的隐私。与此同时人们却在社交媒体上无节制发出各种自拍照片,放弃尊重隐私权。这种脸部展示的普遍性赋予江上越灵感并值得进一步去研究。正如反对美国艺术家查理·布莱斯仅仅从Instagram挪用照片,江上越再次创造出如何去表达一张脸,如何去观察一张脸和如何画出一张脸。大多数的我们,当我们去观测婴儿的照片或者驾驶证时所了解,面部是千变万化和短暂的,它会随着年龄增长而变老,它会呈现我们的情绪,它甚至也可能揭示人的某种真实。但是它,不像艺术,而是短暂的。但如何在不破坏肖像的情况下捕捉这种质量呢?
江上越把这些肖像合并到她毕业后的装设中,《误听游戏》(2016年)。尝试合并交流的“声音”作为作品脸部的呈现,她开启互交模式,投入到社交上的表达。当他们尝试去重复上一个游戏者对他们说的话时,参与者之间的理解会恶化。待完结后江上越创作了每个参与者的作品系列。这些作品是采用粗狂的笔触和纯粹的层次去渲染脸部的开端,完全不同于传统大师的作品或现有的当代艺术作品。
在这些放任的人性诠释里,江上越聪明的创作了一个小失误,可被称作视觉上的白色噪音。用电脑创作的画作通常会存在这些小失误,例如像素恶化或从故障打印机出现的错误涂抹墨渍。一些艺术家已经在尝试表达这种新的美学,因为这些新媒体提供的断层线条的完美性比那些用软件和apps制作的画面更加有趣味。